Blaise Heldinger
Messages : 23 Date d'inscription : 30/08/2013 Age : 25 Localisation : perdu quelque part où jamais on ne me retrouvera
Caractéristiques Riyals: (2130/10000) Prime: Aucune Fruit du Démon: Fuwa Fuwa No Mi
| Sujet: Fiche technique - Blaise Heldinger Jeu 19 Déc - 10:33 | |
| TechniquesPrénom & nom : Blaise Heldinger Groupe :Pirate Equipage: Aucun Armes : Selon la situation, mais en général aucune. Fruit du démon : Fuwa Fuwa No Mi (fruit de la gravité) [cf. fruits du démons]♦ Techniques offensives ♦ | Frappe gravitationnelle Puissance : 100 Technique qui ne s'effectue qu'en attaque ascendante. Blaise augmente sa propre masse pour être encore plus attiré par le sol, et donc aller plus vite et frapper plus fort. Si Blaise est à la vitesse maximum humainement possible d'atteindre, il sera sonné pour quelques secondes.
Gravité zéro Puissance : 50 Utilisable seulement avec la marque. Cette technique stoppe l'adversaire de Blaise pendant cinq secondes, lui permettant d'infliger des dégâts simples. Cette technique nécessite un second contact physique après celui pour la marque.
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♦ Techniques défensives ♦ | Marque de gravitation Puissance : 0 Technique limite, qui, permet entre-autre d'user de "Gravité Zéro". En fait, cette technique inflige, par le biais d'un contact physique effectué auparavant, de poser une sorte de point de gravité attiré par un point plus puissant, en l'occurrence, la planète, ou bien Blaise. Cette technique n'est cependant actif que quinze malheureuses secondes.
Bouclier de gravitation Puissance : 10 Cette technique soulève de petites parties du décor, pouvant aller jusqu'à la taille d'une balle de handball. Les morceaux ainsi créés gravitent autour de Blaise, le protégeant des attaques mineurs à distance et au corps-à-corps. Peut occasionner de petits dégâts allant jusqu'au coma temporaire si une personne tente de traverser directement le champ de protection.
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♦ Techniques passives ♦ | Déplacement gravitationnelle Puissance : 0 Technique de déplacement simple. Blaise abaisse sa propre masse, et donc son attraction sur la Terre, pour sauter plus haut, et plus loin sans problème, et en atterrissant normalement. Permet également de rester sur place dans les airs pendant quelques secondes. Cette technique n'use pas d'énergie particulière.
Zone de gravitation Puissance : 0 Technique de zone. Blaise concentre son pouvoir dans un cercle autour de lui, qui s'envole soudain dans les airs, la partie terrestre fragmentée. Toute personne emporté par le soulèvement pourra planer, mais aura du mal à se déplacer sauf s'il se trouve sur un objet. Blaise, quand à lui, pourra user de son déplacement gravitationnelle pour éviter de planer ou de s'envoler instantanément, mais aura en revanche les mêmes contraintes que les autres s'il ne touche pas quelque chose, ou qu'il ne saute pas.
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Blaise Heldinger
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| Sujet: Re: Fiche technique - Blaise Heldinger Mar 24 Déc - 23:15 | |
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Blaise Heldinger
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| Sujet: Re: Fiche technique - Blaise Heldinger Jeu 2 Jan - 9:04 | |
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Jake Storm Amiral
Messages : 185 Date d'inscription : 22/01/2012 Age : 30
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| Sujet: Re: Fiche technique - Blaise Heldinger Mar 7 Jan - 11:36 | |
| Tout me semble correct, tu peux maintenant te consacrer au RP! |
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| Sujet: Re: Fiche technique - Blaise Heldinger | |
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